דמויות פעולה
שתי דמויות שנראות זהות בתמונה יכולות להיות שני מוצרים שונים לגמרי, וההבדל נמצא במקום שאף תמונה לא מראה: כמה נקודות תנועה יש בגוף. דמות עם כתפיים בלבד אפשר להחזיק ולהניף, דמות עם מפרקים בכל הגפיים אפשר להושיב, להשעין, לתת לה להחזיק חפץ ולהעמיד אותה בתנוחה שהילד המציא. זה ההבדל בין צעצוע שמשחקים בו סצנה לבין קישוט שמעבירים בין חדרים. המבחן הראשון והפשוט ביותר נגזר מזה ישירות: האם הדמות עומדת לבד על הרצפה בלי להישען, כי דמות שנופלת בכל פעם נשכבת ונשארת ככה. בעמוד הזה מוסבר מה לחפש במפרקים, למה דמות ומתקן מסדרות שונות לא תמיד מסתדרים יחד, מה הולך לאיבוד ומה נשבר ראשון. מחלקת הצעצועים מרכזת את שאר הקטגוריות, צעצועי אספנות את הפריטים שנשמרים, בובות POP את הדמות שנועדה למדף, ובראש דף הבית יש חתך של מה שנמצא כרגע במבצע.
עוד בצעצועים וילדים
פוקסמיינד (FoxMind)
8 מוצרים
קודקוד
8 מוצרים
רבנסבורגר (Ravensburger)
7 מוצרים
חוברות עבודה
3 מוצרים
משחקי חשיבה ופידגטים
3 מוצרים
הקובייה (The Cube)
2 מוצרים
משחקי למידה
2 מוצרים
משחקי מדע
2 מוצרים
סמארט גיימס (Smart Games)
2 מוצרים
רוביקס (Rubiks)
2 מוצרים
רולבול (Therollball)
1 מוצרים
לגו (LEGO)
237 מוצרים
קונקס (K'nex)
12 מוצרים
מגנטים פליימאגר (Playmager Magnets)
5 מוצרים
גרביטרקס (Gravitrax)
3 מוצרים
מגנטים למשחק
3 מוצרים
אנג'ינו (Engino)
2 מוצרים
גאוני (Geoni)
2 מוצרים
לוז (LOZ)
2 מוצרים
מגה בלוקס (Mega Bloks)
2 מוצרים
משחקי הרכבה
2 מוצרים
פלוס פלוס (Plus Plus)
2 מוצרים
קווארצ'טי (Quercetti)
2 מוצרים
רבל (Revell)
2 מוצרים
צעצועי התפתחות לתינוקות
42 מוצרים
בטאט (Battat)
29 מוצרים
טנדר ליף (Tender Leaf)
8 מוצרים
מליסה ודאג (Melissa & Doug)
6 מוצרים
פישר פרייס (Fisher price)
6 מוצרים
האפה (Hape)
4 מוצרים
ויגה (Viga)
4 מוצרים
לונדגי (Londji)
4 מוצרים
אגמונט (Egmont)
3 מוצרים
בריו (Brio)
3 מוצרים
גאיה (Gaya)
2 מוצרים
גאלט (Galt)
2 מוצרים
ויטק (VTech)
2 מוצרים
פלייגרו (Playgro)
2 מוצרים
קוקומלון (Cocomelon)
2 מוצרים
בית הבובות של גבי (Gabby's Dollhouse)
4 מוצרים
בובות תינוק
3 מוצרים
שידות איפור ואביזרים
3 מוצרים
אל או אל (L.O.L)
2 מוצרים
בובות
2 מוצרים
בובות לורי (Lori Dolls)
2 מוצרים
בובות רכות
2 מוצרים
בית בובות
2 מוצרים
ברבי (Barbie)
2 מוצרים
ג'יפסי טויס (Gipsy Toys)
2 מוצרים
גליטר גירלס (Glitter Girls)
2 מוצרים
הדור שלנו (Our Generation)
2 מוצרים
ליל וודזיז (Lil Woodzeez)
2 מוצרים
משפחת סילבניאן (Sylvanian Families)
2 מוצרים
סקווישמלו (Squishmallows)
2 מוצרים
ריינבוקורן (Rainbocorns)
2 מוצרים
מלחמת הכוכבים (Star Wars)
51 מוצרים
דיסני (Disney)
31 מוצרים
כוכבי ילדים
11 מוצרים
מארוול (Marvel)
9 מוצרים
בראול סטארס (Brawl Stars)
8 מוצרים
מפרץ ההרפתקאות (PAW Patrol)
7 מוצרים
פוקימון (Pokemon)
6 מוצרים
צעצוע של סיפור (Toy Story)
4 מוצרים
כוח פיג׳יי (PJ masks)
3 מוצרים
הארי פוטר (Harry Potter)
2 מוצרים
לשבור את הקרח (Frozen)
2 מוצרים
מטוסי על (Super Wings)
2 מוצרים
סטיץ' (Stitch)
2 מוצרים
סמי הכבאי (Fireman Sam)
2 מוצרים
צבי הנינג'ה (Teenage Mutant Ninja Turtles)
2 מוצרים
צעצועי כלי תחבורה
39 מוצרים
רכבות משחק
14 מוצרים
קאררה (Carrera)
4 מוצרים
צעצועי שלט רחוק
3 מוצרים
צעצועים על גלגלים
3 מוצרים
ברודר (Bruder)
2 מוצרים
ג'אדה (Jada)
2 מוצרים
דיקי (Dickie)
2 מוצרים
דרייבן (Driven)
2 מוצרים
הוט ווילס (Hot Wheels)
2 מוצרים
וונדר ווילס (Wonder Wheels)
2 מוצרים
סיטי סרוויס (City Service)
2 מוצרים
פליימוביל (Playmobil)
2 מוצרים
לא נמצאה קטגוריה שמתאימה לחיפוש. נסו מילה אחרת.
כל דמויות הפעולה הזמינות למכירה
בובת ספיידרמן מסדרת ספיידי וחבריו המופלאים מבית Marvel
מגדל מירוץ והצלה מבית מפרץ ההרפתקאות
רכב החילוץ של ריידר מבית מפרץ ההרפתקאות
מגדל תצפית מבית מפרץ ההרפתקאות
בובת הענק האדום סדרת Brave New World Titan Hero Deluxe מבית Marvel
דמויות פעולה: המפרקים הם המוצר
הדמות נראית בתמונה בתנוחה אחת, וקשה לדעת ממנה מה היא מסוגלת לעשות. ארבע נקודות מסבירות למה זה הנתון החשוב ביותר ואיך מזהים אותו בכל זאת.
- מספר נקודות התנועה קובע את סוג המשחק. חמש נקודות, כלומר ראש, כתפיים וירכיים, מאפשרות תנוחת הליכה ותנועה גסה. שתים עשרה נקודות ומעלה מוסיפות מרפקים, ברכיים, מותן וקרסוליים, והן מה שמאפשר להושיב, לכרוע ולהחזיק חפץ בשתי ידיים. ילד קטן מסתדר מצוין עם המעט, וילד גדול יותר ירצה את השאר.
- התמונה מסגירה יותר ממה שנדמה. קווי הפרדה עדינים בכתף, במרפק ובברך נראים בתצלום מקרוב, ודמות חלקה לגמרי באותם מקומות היא דמות יצוקה. שווה להגדיל את התמונה ולחפש את הקווים האלה, כי זו הדרך המעשית היחידה לדעת כשהמפרט לא מציין מספר.
- יותר מפרקים אינו תמיד עדיף. מפרק הוא גם נקודת שבירה, ובגיל שבו דמות נזרקת ונדרסת, גוף פשוט ואיתן שורד הרבה יותר זמן. לכן לילד קטן עדיפה דמות עם מעט מפרקים ומבנה עבה, ולילד שמשחק בעדינות ובונה סצנות עדיפה דמות מפורקת ככל האפשר.
- חומר הגוף משנה את תחושת המפרק. פלסטיק קשיח נותן מפרק שנשאר במקום שהניחו אותו, וזה מה שמאפשר תנוחות. חומר רך ונדיב נעים יותר למגע אבל חוזר לאט לצורתו, והתנוחה נפתחת מעצמה. אם הכוונה היא להעמיד את הדמות ולצלם או להציג, החומר הקשיח הוא זה שעושה את העבודה.
השאלה שכדאי לשאול לפני הקנייה אינה כמה מפרקים יש, אלא מה הילד עושה עם דמות ביד. מי שמניף אותה באוויר ומי שמושיב אותה בתוך רכב צריכים שני מוצרים שונים לגמרי.
האם הדמות עומדת לבד?
זה נשמע כמו פרט שולי וזו הבדיקה שמנבאת הכי טוב אם הדמות תישאר בשימוש. דמות שנופלת בכל פעם שמניחים אותה נשכבת על השטיח וכבר לא קמה.
שלושה דברים מסבירים למה דמות מסוימת אינה עומדת. הראשון הוא כף רגל קטנה מדי ביחס לגוף, וזה נפוץ בדמויות עם פרופורציות מוגזמות. השני הוא ראש כבד, שמייצר מרכז כובד גבוה ומפיל את הדמות אחורה. השלישי הוא קרסול שאינו זז, שמונע את התיקון הקטן שמייצב את העמידה על משטח לא ישר.
יש לזה פתרון פשוט שכדאי להכיר. בסיס שקוף או כן קטן מייצב כמעט כל דמות, והוא גם מה שמאפשר להציג אותה על מדף בלי שתיפול בכל פעם שסוגרים דלת. חלק מהדמויות מגיעות עם בסיס כזה בקופסה, ובחלקן צריך להוסיף אותו בנפרד. אם הדמות נועדה לעמוד בחדר ולא רק לשחק בה, שווה לבדוק את זה מראש.
שלוש רמות של דמויות פעולה
הקטגוריה נראית כמו רצף של מחירים, והיא למעשה שלושה מוצרים נפרדים. הרמה שבוחרים צריכה להתאים לגיל ולסוג המשחק, לא לתקציב בלבד.
גוף פשוט
מעט מפרקים, מבנה עבה.
מפרקית
מרפקים, ברכיים ומותן.
מפורטת
מפרקים רבים ואביזרים.
הדירוגים מתארים התאמה לשימוש ולא איכות של מוצר. רמה שמתאימה לילד אחד תהיה מתסכלת לאחר.
הטעות השכיחה היא לקנות את הרמה השלישית לילד שנמצא ברמה הראשונה. דמות מפורטת בידיים של בן שלוש מאבדת אצבע או אביזר באותו שבוע, וזה נראה כמו איכות ירודה כשלמעשה היא פשוט לא נועדה לשם. הכיוון ההפוך מתסכל אחרת: ילד בן תשע שמקבל גוף יצוק מרגיש שקיבל צעצוע לקטנים.
הדמות והמתקן: מה קורה כששניהם מסדרות שונות
חלק ניכר מהקטגוריה אינו דמויות אלא מתקנים שהן אמורות להיכנס אליהם: מגדל, רכב חילוץ, בסיס או תחנה. כאן נולדת האכזבה השנייה בשכיחותה.
מתקן נבנה סביב גוף בגודל אחד, ולכן דמות מסדרה אחרת לא תיכנס למושב, לא תעבור בדלת ולא תיתפס במעלית. ההפרש אינו חייב להיות גדול: סנטימטר אחד בגובה הכתפיים מספיק כדי שהחגורה לא תיסגר. זה נכון גם כשמדובר באותה דמות בדיוק בגרסה גדולה יותר.
הדרך למנוע את זה היא להשוות גבהים במפרט לפני ההזמנה, ולא להסתמך על כך ששני הפריטים מופיעים באותו עמוד. אם המתקן כבר בבית, שווה למדוד דמות קיימת שנכנסת אליו ולחפש גובה דומה. קנייה של מתקן וגם דמות מאותה סדרה ובאותו זמן היא הדרך הבטוחה, והיא גם הסיבה שסטים נמכרים יחד.
אביזרים קטנים בדמויות פעולה: מה הולך לאיבוד
כמעט כל דמות מגיעה עם משהו ביד: כלי, נשק, מגן, קסדה או חלק להחלפה. האביזרים האלה מוסיפים הרבה למשחק והם גם החלקים שנעלמים ראשונים.
יש כאן שני סוגים ששווה להבחין ביניהם. אביזר שנאחז ביד הדמות נשמט בכל נפילה ומתגלגל מתחת לרהיט. אביזר שננעל בחיבור ייעודי בגב או במותן נשאר במקומו והוא הרבה יותר שימושי בפועל. בתיאור המוצר לא תמיד כתוב מה מהם, אבל בתמונה אפשר לראות אם יש חריץ או פין ייעודי.
ההרגל שמציל את האביזרים הוא פשוט: קופסה אחת קטנה שכל הדמויות והאביזרים חוזרים אליה בסוף היום. ברגע שהם מתערבבים עם שאר הצעצועים בארגז הגדול הם נעלמים, וזה קורה בשבוע הראשון. אם אביזר כבר אבד, ברוב המקרים הדמות עדיין עומדת בפני עצמה והמשחק ממשיך.
מה נשבר קודם בדמות פעולה?
הכשלים בקטגוריה הזו צפויים למדי, וכדאי להכיר אותם כי הם משפיעים על הבחירה בין דגם לדגם ועל מה שאומרים לילד בהתחלה.
הקרסול הוא החוליה החלשה הקלאסית. הוא נושא את כל משקל הדמות על שטח קטן, והוא נשבר כשמפילים אותה בעמידה. אחריו בא חיבור היד בכתף, שנפתח מריבוי סיבובים לאותו כיוון, ואחריו חלקים דקים ובולטים כמו אנטנה, קרן או קצה גלימה קשיחה.
שתי החלטות מקטינות את זה מאוד. הראשונה היא להעדיף דמות עם רגליים עבות יחסית כשהיא מיועדת לילד קטן, גם במחיר של פחות מפרקים. השנייה היא להסביר פעם אחת שמפרק מסובבים לאט ועד שהוא נעצר, ולא מעבר לזה. זה נשמע מיותר וזה מונע את רוב השברים בחודש הראשון.
בטיחות בדמויות פעולה: חלקים, קצוות וסוללות
הקטגוריה חוצה גילאים רחבים מאוד, ולכן אותה דמות יכולה להיות מתאימה לילד אחד ולא מתאימה לאח שלו. שלוש נקודות מכסות כאן את רוב הסיכון.
הראשונה היא החלקים הקטנים. אביזר ביד, קסדה נשלפת או חלק שנשבר נכנסים בשלמותם לגליל בקוטר של כארבעה סנטימטרים, וזו סכנת חנק לילד מתחת לגיל שלוש. בבית שיש בו פעוט, לדמויות ולאביזרים צריך מקום קבוע שאינו נגיש לו, וזה נכון גם כשהדמות עצמה גדולה.
השנייה היא קצוות. חלקים מחודדים כמו חרב, קרן או סנפיר נועדו למשחק ולא לדחיפה, ושווה להסכים מראש שלא מכוונים אותם לפנים. השלישית היא חשמל: דמות או מתקן שמאירים או משמיעים קול צריכים תא סוללה שנסגר בבורג, כי סוללת כפתור שנבלעת גורמת נזק מהיר וחמור.
למה שתי דמויות פעולה באותו גודל עולות אחרת?
הפער בקטגוריה גדול, והוא כמעט אף פעם אינו נובע מהגודל. שלושה דברים מייקרים דמות, ורק אחד מהם בולט בתמונת המוצר.
איפה קונים דמויות פעולה, ומה ההבדל בפועל
| הקטגוריה שלנו | רשת קמעונאית ארצית | זירת מוכרים | |
|---|---|---|---|
| גובה הדמות מופיע במפרט | כן | לא בהכרח | לא בהכרח |
| מצוין אילו אביזרים כלולים | כן | לא בהכרח | לא |
| סימון גיל ואזהרת חלקים קטנים | כן | כן | לא בהכרח |
| אחריות מול יבואן מקומי | כן | כן | לא |
| סינון לפי טווח מחיר ומותג | כן | לא | כן |
| אפשר לאסוף מסניף | כן | כן | לא |
הקטגוריה שלנו
- גובה הדמות מופיע במפרט
- כן
- מצוין אילו אביזרים כלולים
- כן
- סימון גיל ואזהרת חלקים קטנים
- כן
- אחריות מול יבואן מקומי
- כן
- סינון לפי טווח מחיר ומותג
- כן
- אפשר לאסוף מסניף
- כן
רשת קמעונאית ארצית
- גובה הדמות מופיע במפרט
- לא בהכרח
- מצוין אילו אביזרים כלולים
- לא בהכרח
- סימון גיל ואזהרת חלקים קטנים
- כן
- אחריות מול יבואן מקומי
- כן
- סינון לפי טווח מחיר ומותג
- לא
- אפשר לאסוף מסניף
- כן
זירת מוכרים
- גובה הדמות מופיע במפרט
- לא בהכרח
- מצוין אילו אביזרים כלולים
- לא
- סימון גיל ואזהרת חלקים קטנים
- לא בהכרח
- אחריות מול יבואן מקומי
- לא
- סינון לפי טווח מחיר ומותג
- כן
- אפשר לאסוף מסניף
- לא
ההשוואה נוגעת לאופן שבו המוצר נמכר ולא לאיכות הדמות עצמה. אותו פריט יכול להימכר בשלושת המקומות.
השורה על הגובה היא זו שמונעת את התקלה היקרה ביותר כאן, כלומר דמות שאינה נכנסת למתקן שכבר קיים בבית. סנטימטר אחד מפריד בין מושב שנסגר למושב שלא.
עוד מהקטגוריה
מה שמייקר בפועל הוא מספר המפרקים, איכות הצביעה בשכבות ונוכחות של אביזרים נלווים. הראשון משפיע על המשחק, השני על המראה והשלישי על שניהם. בקנייה לילד שמשחק ולא אוסף, שווה לשלם על המפרקים ולוותר על העידון בצבע.
סדר הבדיקה בדמויות פעולה לפני הזמנה
חמישה שלבים, שניים מהם מתבצעים בתוך תמונת המוצר. יחד הם מכסים כמעט כל מקרה שבו דמות מסיימת את דרכה שוכבת מתחת למיטה.
- מחליטים איזה סוג משחק מתאים לילדילד שמניף דמות באוויר ומפיל אותה צריך גוף עבה עם מעט מפרקים, וילד שמושיב דמות ברכב ובונה סצנה צריך מפרקים במרפקים, בברכיים ובמותן. זו ההחלטה שקובעת את כל השאר, והיא נוגעת לגיל ולאופי ולא לתקציב. קנייה של הרמה הלא נכונה נראית כמו בעיית איכות ואינה כזו.
- מגדילים את התמונה ומחפשים קווי מפרקהמפרט כמעט אף פעם אינו מציין כמה נקודות תנועה יש, אבל קווי הפרדה עדינים בכתף, במרפק, במותן ובברך נראים היטב בתצלום מקרוב. דמות חלקה לגמרי באותם מקומות היא דמות יצוקה שאפשר רק להחזיק. זו הדרך המעשית היחידה לדעת מה קונים לפני שהחבילה מגיעה.
- בודקים כף רגל, קרסול ומשקל הראשדמות עומדת לבד כשכף הרגל רחבה יחסית לגוף וכשהקרסול מאפשר תיקון קטן של הזווית. ראש גדול וכבד מרים את מרכז הכובד ומפיל אותה אחורה. אם הדמות נועדה לעמוד על מדף ולא רק לשחק בה, שווה לבדוק אם מצורף בסיס שקוף, כי הוא מייצב כמעט כל דגם.
- משווים גובה למתקן שכבר קיים בביתמגדל, רכב או בסיס נבנים סביב גוף בגודל אחד, ולכן דמות מסדרה אחרת לא תיכנס למושב ולא תעבור בדלת. מודדים דמות קיימת שנכנסת למתקן ומחפשים גובה דומה במפרט. כשקונים את שניהם יחד מאותה סדרה הבעיה אינה קיימת מלכתחילה, וזו הסיבה שסטים נמכרים ככה.
- מתאימים את הבטיחות לילד הקטן בביתאביזר ביד, קסדה נשלפת או חלק שנשבר הם סכנת חנק לילד מתחת לגיל שלוש, ולכן צריך לדמויות מקום קבוע מחוץ להישג ידו. בפריטים עם חלקים מחודדים מסכימים מראש שלא מכוונים אותם לפנים, ובכל דמות או מתקן שמאירים ומשמיעים קול בודקים שתא הסוללה נסגר בבורג ולא בלחיצה.
שאלות ותשובות על דמויות פעולה
ריכזנו כאן את השאלות שחוזרות הכי הרבה על דמויות פעולה, עם תשובות מלאות.
כמה נקודות תנועה צריכות להיות בדמות?
תלוי בסוג המשחק. חמש נקודות, ראש כתפיים וירכיים, מספיקות לתנועה גסה ולילד קטן. שתים עשרה ומעלה, שמוסיפות מרפקים, ברכיים ומותן, מאפשרות להושיב, לכרוע ולהחזיק חפץ בשתי ידיים. יותר מפרקים אומר גם יותר נקודות שבירה, ולכן זו החלטה ולא שדרוג אוטומטי.
איך יודעים כמה מפרקים יש אם זה לא כתוב?
מגדילים את תמונת המוצר ומחפשים קווי הפרדה עדינים בכתף, במרפק, במותן ובברך. הם נראים היטב בתצלום מקרוב, ודמות חלקה לגמרי באותם מקומות היא דמות יצוקה. זו כמעט הדרך היחידה לדעת מראש, כי המפרט בדרך כלל אינו מציין מספר.
למה הדמות לא מצליחה לעמוד לבד?
לרוב בגלל אחת משלוש סיבות: כף רגל קטנה מדי ביחס לגוף, ראש כבד שמרים את מרכז הכובד, או קרסול שאינו זז ולכן אי אפשר לתקן את הזווית על משטח לא ישר. בסיס שקוף קטן פותר כמעט כל מקרה ומייצב את הדמות גם על מדף.
האם דמות מסדרה אחת תיכנס למתקן מסדרה אחרת?
לרוב לא. מתקן נבנה סביב גוף בגודל אחד, ולכן סנטימטר הפרש בגובה הכתפיים מספיק כדי שהחגורה לא תיסגר או שהדמות לא תעבור בדלת. כדאי להשוות גבהים במפרט לפני ההזמנה, או לקנות מתקן ודמות מאותה סדרה יחד.
מה נשבר ראשון בדמויות פעולה?
הקרסול, כי הוא נושא את כל משקל הדמות על שטח קטן ונשבר כשמפילים אותה בעמידה. אחריו חיבור היד בכתף, שנפתח מסיבובים חוזרים לאותו כיוון, ואחריו חלקים דקים ובולטים כמו אנטנה או קרן. רגליים עבות יחסית מאריכות את החיים.
כדאי לקנות דמות מפורטת לילד קטן?
בדרך כלל לא. דמות עם מפרקים רבים ואביזרים קטנים מאבדת חלק כבר בשבוע הראשון בידיים של ילד שמשחק בגסות, וזה נראה כמו איכות ירודה כשלמעשה המוצר לא נועד לגיל הזה. גוף עבה עם מעט מפרקים מחזיק הרבה יותר זמן ומספק את אותו משחק.
איך שומרים על האביזרים הקטנים?
קופסה אחת קטנה שכל הדמויות והאביזרים חוזרים אליה בסוף היום. ברגע שהם מתערבבים עם שאר הצעצועים בארגז הגדול הם נעלמים. שווה גם להעדיף דמויות שאביזריהן ננעלים בחיבור ייעודי בגב או במותן, כי אביזר שרק נאחז ביד נשמט בכל נפילה.
מה מייקר דמות אחת לעומת אחרת באותו גודל?
שלושה דברים: מספר המפרקים, איכות הצביעה בשכבות ונוכחות של אביזרים נלווים. הראשון משפיע על המשחק, השני על המראה והשלישי על שניהם. לילד שמשחק ואינו אוסף, שווה לשלם על המפרקים ולוותר על העידון בצבע, כי הוא זה שקובע מה אפשר לעשות עם הדמות בפועל.
למה קונים ב-KSP
איכות בלי פשרות
מוצרים פופולריים מחומרי גלם איכותיים ומיבואנים רשמיים בלבד.
מחיר משתלם
מחירים נוחים ומבצעים אמיתיים · נבדקים עבורכם מדי יום.
אספקה מהירה
משלוחים מהירים לכל הארץ ואיסוף עצמי מ-63 סניפים.
קנייה בלי מע״מ
מגוון מוצרים זמינים לרכישה פטורה ממע״מ בסניפי אילת.
שירות מוביל
זמינות ומענה מהמובילים בישראל, לפני ואחרי הקנייה.
מבחר ענק
אלפי מוצרים ומעל 1,200 קטגוריות · האמזון הישראלית.
לקוחות KSP מספרים
רכשתי דיסק קשיח חיצוני וואללה מקום סבבה. יש פריטים במלאי. מייצגים מותגים מובילים עם אחריות כמו שצריך. זמן ההמתנה לא ארוך מדי. שומרים על הפרדה בין לקוחות. השירות סבבה לגמרי. מהיר ומקצועי.
מקום מדהים אווירה טובה כבר לקוח שלכם 5 שנים מזמין הרבה מאד דברים מכם דרך האתר עושה אצלכם איסוף עצמי תמיד זמני ההמתנה מצויינים וקצרים מאד אפילו לא מרגישים
ביקרנו ורכשנו בסניף מתם חיפה. שרות מהיר ואמין, אחריי 3 ימים הודיעו לי המוצר שואב אבק שרכשתי הגיע.
רוצים לקנות טלפון חדש? רוצים לקנות טלויזיה חדשה? רוצים לחדש את המחשב שלכם? Ksp רשת 51 סניפים מקרית שמונה ועד אילת תוכלו למצוא את כול מה שאתם צריכים ב ksp את רוב הציוד שלי קניתי ב ksp ואני ממליץ בחום
חנות גדולה ושירות טוב
האופציה היחידה לקנות מחשב. שרות טוב.
שירות אדיב, מחירים הוגנים, מעדיף לנסוע עוד כמה דקות עד לדיזינגוף סנטר, רק כדי להנות מחווית לקוח איכותית. מומלץ!
חנות מחשבים הכי טובה בעיר, מחירים סבירים, צוות אדיבים ונחמדים, לפעמים מחכים הרבה בתור ואז יש מספיק זמן לשחק עם הטלפון. Dog friendly.
סניף איסוף עצמי פשוט מעולה. מזמינים לשם את החבילה, מזמינים תור ואוספים צ'יק צ'ק. אין מבחר של מוצרים לקנייה במקום, רק דברים מאוד בסיסיים/בשימוש נפוץ (מתאמים, עכברים, אוזניות וכו'). השירות מאוד אדיב וסבלני.
הזמנתי תור מראש לאסוף חבילה. הגעתי, היה לקוח אחד לפני, ותיכף יצא מהמחסן עוד עובד לעזור לי. היה נדמה לי שטעו בהזמנת אחד המוצרים. העובד הראה לי את ההזמנה שלי במחשב, והציע לתת לי זיכוי ולהזמין את המוצר שציינתי. בסוף החלטתי להישאר עם המוצר שהזמנתי. היה שירות מהיר ומקצועי.




























